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    53コメント

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    1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:00:21.72 ID:ft3lxRa/0
    安っぽいグラフィックのが細かい風景や絵を妄想で補おうとするから
    風景を妄想で補う小説的な楽しさがあるんだろ


    3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:01:08.39 ID:vhlGJVTp0
    それはあるかもしれん


    4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:01:21.67 ID:7Khp2tQy0
    パーティで会話が無くとも妄想で補うのが楽しかった。
    ドラクエ3とか特に。


    5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:01:30.60 ID:rzRGT+800
    ドット絵だから面白い



    Pickup!
    7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:01:34.77 ID:dOeNN6+00
    全てはゲーム機の性能の進化が悪い


    163 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 10:20:17.47 ID:Bb1yO4bwi
    >>7
    ソシャゲって進化だったのか…


    166 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 10:23:06.83 ID:lNlDYG030
    >>163
    通信機能とか進化だろ


    10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:01:50.25 ID:y8tg49eV0
    DQ3のワクワク感は異常だった


    11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:02:12.26 ID:sVF6dxGt0
    昔はストーリーも練ってあったからな


    12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:02:25.31 ID:KyDgFR1m0
    ただの思い出補正


    15 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:03:16.16 ID:X8RG245i0
    内部で説明しきれてない設定が説明書とか攻略本に載ってたのが良かった


    17 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:04:51.89 ID:vWNTLt8h0
    >>15
    説明書とかぶ厚いのだとワクワクしたよな

    今のDSの紙っぺらを見るともう…


    27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:08:01.47 ID:X8RG245i0
    >>17
    そうだな
    そして、それほど練られた設定があるにも関らず、
    容量の問題によって凝縮せざるを得なかった
    だからサクッと遊べるのに何度も発見があって
    結局何回も遊べる


    18 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:05:31.65 ID:LerayIec0
    友達に電話で聞きながらオーブ集めたのが懐かしい


    20 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:06:08.65 ID:FLSFlwKn0
    昔はシステムがシンプルだった
    今は差別化しようとして変にシステムを複雑にしすぎ


    21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:06:23.44 ID:Kydve2Kwi
    マジレスするとネットがなかったからだ


    22 !ninja:2013/11/07(木) 09:06:41.27 ID:azmC9zPN0
    >>1
    同意


    107 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:41:59.26 ID:Tug2yInE0
    >>21
    これだわ


    25 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:07:37.32 ID:EHC1dGU60
    >>21
    これだよな


    23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:07:09.24 ID:QMOqXYw60
    もうRPGの時代じゃないんだよオッサン共


    26 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:07:34.45 ID:jtBr1HR+0
    アタマからっぽにして攻略本とかwikiとかに頼らずに全部自力でクリアしてみ?
    当時の感覚に戻れるとおもいきやゲームの質が変わりまくりすぎて全然別物だから


    28 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:08:24.14 ID:QpHyJb1A0
    攻略本なんてほとんど見なかったな
    今は詰まったらすぐサイト見てしまう


    42 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:15:52.79 ID:WezgHaZZO
    >>28
    むしろ攻略本だけ借りて来ても楽しめたもんだが
    近所にくる移動図書館がまじに充実していた


    29 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:08:26.92 ID:AvSLiR0W0
    製作者が頭使わないからに決まってるだろ


    31 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:10:40.99 ID:SBNicq2A0
    昔のゲームってBGMにも凝ってた気がするんだが


    36 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:13:30.42 ID:QMOqXYw60
    HmxiIll.jpgsd9ZYQU.jpg

    ゲームバランスが異常でも手応えがあったとされる昔
    少しでも崩れてると叩かれるのが今


    38 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:14:53.23 ID:2NgpjnR90
    下手にリアルにされるより
    ブレイブリーデフォルトみたいに頭身低いほうがマシ


    40 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:15:15.64 ID:Y41oRHIL0
    グラが進化して俺たちの頭が退化したわけか


    41 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:15:20.75 ID:2TE+A1GI0
    昔のゲーム
    「説明されてない部分や安っぽいグラが妄想で補ったりして楽しかった」


    今のゲーム
    「説明しろ!説明しろ!説明しろ!説明しろ!」


    54 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:19:05.92 ID:ld6r0ffo0
    妄想するのにわざわざゲームを介する意味が分からん


    61 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:22:35.41 ID:ft3lxRa/0
    最近になって初めてクロノトリガーやったけど面白かったよ
    チープなのに戦闘のエフェクトや効果音が凄いよかった


    63 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:23:53.12 ID:cl/zGGOi0
    もうゲームやらないで小説読んだら良いんじゃないかな


    66 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:25:05.24 ID:7SX4tiRUI
    ゲーム性はまったく進歩してないよな


    62 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/11/07(木) 09:22:49.46 ID:Kydve2Kwi
    最近のRPGはノベルゲームだよな



    http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1383782421/

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       コメント一覧 (53)

        • 1. ななし香奈
        • 2013年11月07日 20:54
        • なにこの懐古厨の巣窟。きっも
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          • 26. ななし香奈
          • 2013年11月07日 23:03
          • >>1と全く同じ理論を爆笑問題の太田が言ってたな
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          • 43. ななし香奈
          • 2013年11月08日 12:03
          • 書こうと思って開いたら>>1とまんま同じだったわ
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        • 2. ななし香奈
        • 2013年11月07日 20:57
        • 馬鹿か
          年取っただけだろ
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        • 3. ななし香奈
        • 2013年11月07日 20:59
        • いいんじゃね?今のゲームを名指しで貶してるわけでなし。
          昔も単なるノベルゲームはあったからな。
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        • 4. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:04
        • 年取っただけだな
          昔のゲームが面白いのは思い出補正
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        • 5. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:04
        • いまのゲームを純粋に楽しんでる子供も大人に成った時
          2010年あたりのゲームは良かったって間違いなく言う
          それはずっと言われてる事
          ゲームが出来た頃はゲームではなく外で遊ぶ時代が良かったって言われてたんだから
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        • 6. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:21
        • スカイリムやれよ
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        • 7. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:24
        • 懐古とは言うものの今のスマホゲームは基本ファミコン時代のゲームがグラフィック良くなってるだけだったりするしな
          基本面白いものなんてじつはシンプルだったりするんだよ
          それに無駄に色んな物をつけすぎるからかえって面白くなくなるわけで
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        • 8. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:25
        • 女神転生Ⅳ面白かったよ
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        • 9. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:35
        • 自分の生まれる前のゲームとか音楽聞くとノスタルジックな気分なる
          あと10年くらい早く生まれたかったなぁと思う今日この頃
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        • 10. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:43
        • 今のRPGのストーリーには解釈する余地なんか無い
          主人公がキレたらそいつは絶対悪だからプレイヤーも一緒にキレればおk
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        • 11. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:44
        • ドット絵いいよな タヒぬほど疲れるらしいけど
          ジアフターみたいにこれからもドット絵の作品出してほしいわ
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        • 12. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:44
        • 創作物全般に言えるかもしれないけど、もう、大体出尽くしてるから、あの頃ほど新鮮味がないんだよな。
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        • 13. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:49
        • 今の若い世代の人にもゲームやプラモデルは受けてるよ。
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        • 14. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:50
        • オフラインゲーはネットが無ければ何でも楽しめる
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        • 15. ななし香奈
        • 2013年11月07日 21:58
        • 「1」が、「2」になろうが、「5」になろうが、「20」になろうが、「5000」になろうが・・・
          「0」が「1」になった瞬間には勝てないってこと
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        • 16. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:02
        • 子供の頃「TVゲームなんて想像力使用しない馬鹿でもできる遊び」みたいな扱いしてる大人の発想が理解できんかった。
          キャラクター同士の会話とか、描かれて無いストーリーとか色々想像してた。
          ・・・・・・今の子供は子供でイマドキのTVゲームからなんか色々想像してんじゃね?物足りないのは大人になって想像力枯渇してんじゃね?危ねぇ当時のおっさんたちと同じ発想になるところだった!とか思ったりする。
          でもまぁ見えない情報が多いほど想像は膨らむわな。
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        • 17. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:04
        • 年を取り過ぎたってのはあるな。最近のゲームはクリアするまでに何十時間もかかるから、プレイするのが億劫なんだよな。暇も無いし。
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        • 18. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:09
        • テンポが悪くなったってのはあるな~
          魔法グラフィックとかいらんのだよ。
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        • 19. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:10
        • ファミコン面白いってのは完全に懐古
          プレステ1はいろんなタイプのゲームがあってすげえ面白いと思う
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        • 20. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:17
        • ストーリーのあるRPGだとイベント合間のレベル上げで萎えるようになった
          アニメとか見てたほうがいいな
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        • 21. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:17
        • ファミコンのゲームはシンプルで面白いが1時間で飽きるよ。
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        • 22. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:20
        • 特にストーリーもなくグラも大したことのない世界樹の迷宮が面白いわ
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        • 23. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:39
        • 親戚の子は64大好きだけどな
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        • 24. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:42
        • 俺はプレステ全盛期の時代に生まれたかった。アーカイブスもっと出てくんないかな
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        • 25. ななし香奈
        • 2013年11月07日 22:56
        • 20年前から言われてるよこんな事。
          それこそローグ系やwizをこよなく愛する人が、SFC辺りのDQFFを指して固定されたキャラクターとストーリーがどうのこうのとか
          文字だけで構成されたマップやフレームだけのダンジョンの方が想像力を刺激するとか
          色々言ってた。
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        • 27. ななし香奈
        • 2013年11月07日 23:12
        • そう思うのもわからないではないが
          最近の技術だからこそなゲームも確かにあるから何ともねぇ
          ドラクエやポケモンが3Dになって売上大幅ダウンしたなら通じるけど
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        • 28. ななし香奈
        • 2013年11月07日 23:16
        • 昔の国産なんちゃってファンタジーより
          最近のハイファンタジー作品の方が俺は好きだなあ
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        • 29. ななし香奈
        • 2013年11月07日 23:17
        • リアルな抽象化な
          将棋や囲碁が戦争のリアルな抽象化であるように
          言い方を変えれば戦術レベルでは偶然性があって戦略レベルでは必然性があること
          なかなか難しいよ
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        • 30. ななし香奈
        • 2013年11月07日 23:46
        • よくこんな何千何万回も言われているようなことを世紀の大発見みたいに発表できるな
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        • 31. ななし香奈
        • 2013年11月08日 00:22
        • 年のせいだろうな
          最近はじめてDQ3やったけど普通のRPGだったわ
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        • 32. ななし香奈
        • 2013年11月08日 01:00
        • 少なくとも 今のRPGは予約してまで買いたいとわ思わん
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        • 33. ななし香奈
        • 2013年11月08日 01:22
        • 全部読んだが、「理由」がさっぱり理解できなかった
          ドラクエとか、あんなレベル上げりゃ誰でもクリアできるゲーム性絶無のゲームをどうして面白いと思えるのか
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        • 34. ななし香奈
        • 2013年11月08日 02:18
        • 他に楽しいもんがなかったからだろ
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        • 35. ななし香奈
        • 2013年11月08日 02:20
        • 自分らの親世代って子供がファミコンに熱中してるのをみて何が面白いんだか理解に苦しんでただろ
          今度は自分が親世代になっちまっただけだよ
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        • 36. ななし香奈
        • 2013年11月08日 03:18
        • これは結構前から言われてるな
          俺も一理あると思う
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        • 37. ななし香奈
        • 2013年11月08日 03:20
        • ※1
          ※2
          今のガキ共は可哀そうだな。
          思い出補正とか懐古というレベルじゃない。
          はっきり分かる位に明らかに昔の方が面白かった。
          だがそれはゲーム市場が見込み売り上げ主義になり、内容は流行に傾倒し、グラフィックばかり凝ってシステムに費やす時間が無いから仕方ない。
          信じられない奴はウィザードリィでもやってみろ。
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        • 38. ななし香奈
        • 2013年11月08日 03:25
        • 学校で友達との会話が弾んで、そこで射幸心満たしてたのが、
          社会に出てそれが無くなっただけ。
          ネトゲを一人でやってもつまんないだろ。
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        • 39. ななし香奈
        • 2013年11月08日 03:26
        • おっさんおっさん言ってる奴は単にかつてのRPG創成期を知らんだけで、そりゃもう凄かったよ。
          突き詰めると、ドラクエ>ウィザードリィ>テーブルトーク・・・
          ってなる。
          それはつまりRPGの「面白さの根本」が、「主人公になりきれる役割ゲーム」だからだよ。当然、自然と想像力をかき立てられるのが本当に面白い作品な訳で、それが昔は割と当たり前だった。
          今のゲームは小説や映画を見ているのと殆どかわらんからな。
          ひいき目に見てスカイリムみたいに自由度が高いのは楽しめるが、それでも想像力をかき立てられるWizardryやD&Dに比べたら比較にもならん。
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        • 40. ななし香奈
        • 2013年11月08日 08:22
        • 昔の子供がRPGに夢中になったのは、今の10代がスマホとかに夢中になるのと同じなんだよね
          ようするに新しくて新鮮だから
          今のスマホは実際には非常に荒削り バッテリーは持たないし、通信は遅いし、未来からしたらちゃっちい性能なんだろうけど
          ろくに進化しなくなったら、あの頃のほうが面白かったとか言うんじゃないの
          少なくとも今のネット環境では毎年のように新しいの出てるからな
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        • 41. ななし香奈
        • 2013年11月08日 08:36
        • でも本スレでも言われてるけど、やっぱり、インターネットが本格的に発達してきた00年中盤頃から、ゲームはつまらなくなったり、プラモデルも萌え要素がでてきたり、それ以前にはない「理解しがたいもの」が全面にでてくるようになった。別にそれが悪とまでは言わないけど、やっぱり、今の10代の子達にも、90年代・00年代前半の頃にあった面白さを知ってもらいたいってのはあるんだよな。
          だから、ガンプラビルダーズってアニメが流行ったり、レトロゲーム(言い方は気に食わないが)が今の子達にも受け入れたりすると、うれしいと同時に、なんだかホッとする。
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        • 42. ななし香奈
        • 2013年11月08日 09:16
        • 平成初期って今と比べても娯楽が少なかったからな
          でもテレビゲームって通信機能とりこんで遊び方に革命起こしたポケモン以降革新的な進化は止まってるよね
          3Dだって昔からあってグラフィックが良くなっていっただけ
          オンラインだって前からあるものを対人でやってるだけだしな
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        • 44. ななし香奈
        • 2013年11月09日 00:30
        • 想像の美ってあるよね
          実物より想像のものの方が美しいって考え
          ドット絵って自分で好きなように想像できるから味があるんだと思う。
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        • 45. ななし香奈
        • 2013年11月10日 23:13
        • ドット絵にエ口スを感じるのはこういうことだったのか
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        • 46. ななし香奈
        • 2013年11月20日 11:13
        • そんなゴミみたいな楽しみ方にしがみついてるから懐古はアホなんだよね
          脳内映像なんて空しい虚像より目に映ったCGや耳に入る音声の方が感動も衝撃も段違いに大きいよ
          ゼノブレでディクソンが本性晒し徹底的に罵られた時ショックで3日プレーできなかったからな
          チビグラで声ナシだったら絶対ショック受けなかったわ。やっぱCGと音声は必要
          問題なのはFF12の様なクソストーリーをCGにするのがダメなわけで面白いストーリーならバンバンCGにすればいい
          懐古だって8頭身の最新グラでFF456やDQ345を作って欲しいと思うでしょ?
          ガラフの特攻やオペラやファルコン浮上を超絶グラで見たいと思うでしょ?
          声付きリアル頭身のケフカやオルトロス見た時おおっ!って喜んだでしょ?
          懐古が崇める神ゲーFF456を神グラで作ればまさに神と神。超神の誕生と思うでしょ?
          懐古は新作のCGは叩くが思い出を美化するCGだけは大歓迎だからw
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        • 47. ななし香奈
        • 2013年11月20日 11:16
        • というかいつも思うけど想像力が~ってのはネタだと思ってたw
          小説みたいに文字を読んで想像するならわかるがグラで想像はないw
          言われた通りチビキャラ見て脳内映像作っても大して面白くならんw
          やはり目に映ったCGや耳に入る音声の方が感動も衝撃もずっとデカイ
          どうせ脳内想像が~ってドット世代が自分の青春時代を美化するための狂言でしょ
          普段想像が~と高説垂れても最新グラリメイクのFC/SFCのFFやDQが出たら大喜びするよ
          8頭身のリディアをレナをファリスをクルルをティナをセリスを動かしたいでしょ?
          DQ8のグラで昔のDQの女キャラを動かしてみたいって思うでしょ?(特にDQ345)
          メリュジーヌやチャダルヌークや女神を超絶グラで舐めまわすように見たいでしょ?
          そして女キャラのパンチラ画像とか大量にスクショ取りまくりたいでしょ?
          懐古の言う想像力=昔を美化したいだけの狂言ってことでファイナルアンサー
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        • 48. ななし香奈
        • 2013年11月20日 11:21
        • 懐古どもの言うこと信じてロマサガとかMOTHERとかクロトリ聖剣ドラクエMETALMAXやってみたけど面白くないよ(FFは当時経験済み)
          え?散々持ち上げられてる割にこの程度なの?って感じ。むかつく部分も結構あったし
          ゼノブレはまぁ楽しめたけど
          ゲームの懐古の言うことは信用できん
          楽しかったガキ時代の思い出しか頭に残ってないから。思い出に頭をやられてる一種の脳障害者なんだよ
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        • 49. ななし香奈
        • 2013年11月20日 11:24
        • FF4,5,6
          ロマサガ1,2,3
          クロノトリガー
          LAL
          ドラクエ3,5,6
          聖剣伝説2,3
          メタルマックス2
          MOTHER2
          スーパーマリオRPG
          ネットでやたら持ち上げられる名作RPG(懐古によるとそうらしい)
          ゼノブレ経験したらこのあたり全部クズに見えてくるから
          ドット(平面)で出来ることなんかたかがしれてるから
          もしあの時代にゼノブレとネットとケータイがあったらこいつら名作どころか今のRPG同様ゴミ扱いされたろうな
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