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全く理解されない、褒められもしない──。17歳で世界チャンピオンになっても、周囲の反応は微妙だった。
何より、栄冠に輝いたはずの自身の中に、どこかぎこちない思いが漂っていた。「どうせゲームでしょ」という、発せられない自他の声が常に聞こえていたからだ。

「そんな気苦労はもうなくなった」と言う梅原大吾(37)は今、日本人初のプロゲーマー、世界屈指のプレーヤーとして君臨する。
「世界で最も長く賞金を稼いでいるプロゲーマー」としてギネスに認定され、ひと握りのプレーヤーに限られるスポンサー支援を4社から受けている。

十分過ぎる称賛を受けるに至ったのは、ゲームと同じくらい取り組んだことがあったからだ。
「一生引きずりそうな問題は早い段階で解決しようと心掛けてきた」という梅原は、何より他人の目を人一倍気にする性格を変えることに心血を注いだ。「そんな性格のために多くのチャンスをふいにしてきたから」

自己変革のためには普段やらないことに挑み視野を広げるしかないと、ボクシングジムにも通った。
そして、人目を気にして「仮の自分」を生きるのをやめる決定的な要因になったのは、ゲームの世界を一度離れて身を置いた介護の現場だった。
「人生はいずれ終わるという厳然たる事実を実感した。人生にリセットボタンはないと悟った」。梅原は最大の弱点を打破した。

プロになって9年、当時の梅原が予想しなかったほどeスポーツは隆盛期を迎えている。昨年にスポーツのアジア競技大会で初めて競技に採用され、オリンピック競技に推す声もある。

スポーツに発展する余地

ただ梅原は、「大きな金が動くから巨大イベントに組み込もうとする流れは自然なこと」と、どこか達観している。その上で、国際スポーツ大会とゲームの親和性について、こう語る。
「少なくとも僕が戦っている格闘ゲームは、まだスポーツの域に達していない」。彼の主戦場である『ストリートファイター』では、プレーヤーが複数のキャラクターから1つを選んで戦う。
それぞれのキャラは強さが異なり、絶対的な公平性はない。「勝つことだけに執着して強いキャラを操れば盛り上がるというほど単純ではない」
さまざまなキャラが独特の動きをすることでバリエーションが生まれ、そこに観衆が引き付けられることで成立している興行的側面がある。
「スポーツ競技としてシビアにやれば、そうした土台が崩壊する」

それ以外のゲームについても、スポーツとしての未熟さを指摘する。
「例えば反射神経が圧倒的な勝敗要因であり、若手でなければ勝てないようなゲームは底が浅い」。
経験や戦略など、複数の要素が反映されやすい仕組みが必要だと、梅原は言う。
「eスポーツともてはやされているが『下駄』を履かせてもらっているのが実情。それでも、スポーツと呼ぶにふさわしい世界に発展する余地もある。僕も新たな手法に挑んでいきたい」

https://www.newsweekjapan.jp/stories/culture/2019/05/post-12059.php


3

叩いてかぶってジャンケンポンは底が浅いってよ


18

>>3
実際生涯かけてやりたいようなもんじゃないだろ…


8

>>3
お互い顔を見合わせた時点で勝負が始まるんだぞ。反射神経だけじゃないぞ。



Pickup!

4

ポカポンゲームか


5

RTSってやつだろ?


141

>>40
RTSやったことないだろ
リアルタイムに同時進行で物事を考えなきゃいけないのと
思考した通りの動きを時間のロスなく実行するための複雑な操作が必要だから将棋なんかとはまったく別物


40

>>5
突き詰めたら将棋とかチェスじゃんって言うねw


153

>>40
将棋とチェスは完全情報ゲーム、RTSは不完全情報ゲーム
前者に比べて後者の方がより長期的な計画力・予測力とマルチタスクが要求される
一人で複数のユニットを操作するぐらいしか共通点が無い


6

何だかんだまだ第一線でやれてるのは凄いな


7

小足見てから云々とよく言われているものの、梅原自身は中下の2択を見てからガードとか苦手だったよな


9

この人もう引退するような年だよね
どれくらい、稼いだのかな


10

容姿が完全にオッサンになってしまった


13

パイオニアは違うな


14

ウメ昇竜はもはや英熟語


17

反射神経は才能だと思うんだけど
才能で決まるゲームは底が浅いってこと?
たとえばバスケで背高い有利は底が浅い
野球で肩が強くて速いストレート投げるのは底が浅いみたいなことか?


201

>>17
反射神経で勝敗の決まるゲームは浅い
反射神経は才能
才能で決まるゲームは浅い

これは論理の飛躍だよ


96

>>17
それが全てはつまんないってこと
>経験や戦略など、複数の要素が反映されやすい仕組みが必要だと、梅原は言う。

見て楽しめるエンターテイメント性にも言及しとる


20

要は全員才能なくても極められるゲームが深いっていいたいのか?


61

>>20
反射神経さえあれば最強になれる ≒ 戦略もへったくれも無い
要は、待ちの戦法が強いとか、後だしじゃんけん状態が底が浅いと言いたいんじゃないの?


67

>>20
なんかバカガキが駄々こねてるようなレスだな


22

今ストvの絶対王者が反射神経のバケモノだからストv批判だな


23

バトロワ系のFPSも大概だな。


26

肉体の衰え関係なく全年齢参加の100歳でもチャンピオン出続けてるような競技って何?


163

>>26
馬術


165

>>26
息止め大会


167

>>26
昼寝


69

>>26
将棋


111

>>69
将棋も年齢で衰えるよ
大山、中原、羽生みたいな鉄板強者でも45才位で勝率下がってる


36

格闘ゲームやシューティングゲームのやり込み動画を見るのは大好き


38

イチローも似たようなこと言ってたな
頭を使わない野球になってると


34

飽きずにゲームをやり続けられるのが最大の才能なんだろうな




11 コメント
  • 1: 2019/05/05 06:54:13
    ノビが強いことから年齢は関係ないことがわかる
  • 2: 2019/05/05 07:05:26
    スト5の絶対王者って誰や
    ときどかパンクか
  • 3: 2019/05/05 08:07:29
    よく読んだら結構良いこと言ってる
    記事タイトル何とかしろや
  • 4: 2019/05/05 08:24:57
    突き詰めて考えたら強くなれるってことだろ。
    持って生まれた才能だけで全部決まるのは背比べみたいなもんで
    序列は一生変わらないから浅いって言ってんだろ。
    がんばれば肉体的な才能が劣っていても勝てる場合がある、というのを深いって言ってるんだろ。
  • 5: 2019/05/05 09:42:07
    最後が赤字の謎
    金にならないのに強さや名誉を求めてやってた昔と違って、今なんてとっくに飽きてるし面白くも無いけど「仕事」として格ゲーやってるだけだぞ
  • 6: 2019/05/05 11:50:09
    ※2
    頭おかしいんちゃうかって反応速度で別ゲーしてるパンクを知識と経験と読みでときどがなんとか抑えるって展開が多いな
  • 7: 2019/05/05 11:57:51
    格ゲーとかも相手の行動を制限して3択を2択にしていく作業だからね
    小足見てるわけじゃなくて相手が小足出すように誘導する
    有名な鳳翼扇のブロッキングなんかもあの状況ではSAで削りにくるだろうと読んでたらしい
  • 8: 2019/05/05 12:22:26
    ※3
    まとめサイトってそういうもんじゃん
    例えいいこと言ってても奇抜な1文だけ切り抜いて人を集める
  • 9: 2019/05/05 13:10:58
    RTSなら格闘技ゲームより見てみたい
  • 10: 2019/05/05 13:11:27
    反射神経の壁を埋めるために気を散らしたり集中したり経験から来る1点読みで超反応したりできる方が見てても面白い
    実際格ゲーはそういう風に作ってるから30代のプレイヤーでも活躍できてる
    ただの早押しゲームにしたら20代前半で引退しなきゃなんない
  • 11: 2019/05/06 21:26:35
    ウメハラ全盛期にYoutuberになれたらクッソ儲かってただろうにかわいそうだよな
    最近の若い人は知らんだろうけど、
    こいつはほんと人を魅了するプレイばかりでそこいらのプレイヤーと違ってた
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