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1

2年連続市場縮小だそうで




5

なろう使ってるからやろ


6

鬼滅やってた一昨年がピークだったんやな


23

結局ジャンプあたり原作につけるのが強いんやな




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Pickup!

10

これ言うと顔真っ赤にして否定する奴おるけど
シナリオ描ける人材もうおらんやん
レベルが落ちたんや


12

どうすればええんや…


14

若者のアニメ離れ←いや若年者の人口減なのでは?


16

2020年の時点で配信の売上が円盤の売上の2倍近くになってんだな
配信人気が高い作品ばっかり2期決まるのも納得だな


20

演出も作画も90年代と比べて劣化してる


22

売れるのはジャンプアニメだけで
所謂萌えアニメって言われてた作品群がオワコンなんかな


24

アニメとソシャゲとかいう二大儲けた金はどこ行ったんや業界
FGOなんて作ってた会社が買収されたんやからからほんま闇が深いよ


109

>>24
FGOが買収されたのはパズドラがSBに買収されたようなもんやろ


30

>>24
あれ主要スタッフとか権利は別会社に移しとるし殆ど脱け殻みたいなもんやろ


649

>>24
ウマやグラブルはabemaに投資されとるで!!
アニメやソシャゲには還元されんけど!


25

オワコンやね


26

深夜アニメなんか終わってええんやろ


28

アニメ「売り上げ減りまくりです…」
ソシャゲ「課金減りまくりです…」
vtuber「スパチャ減りまくりです…」

オタクどこに行ったんや


47

>>28
カードゲームやで


主要10分野のなかでも特に伸びが大きかったのが、「カードゲーム・トレーディングカード」である。21年度の1782億4900万円は、前年の1224億5200万円から45.6%増、金額で558億円増えた。1年でおよそ1.5倍になった計算だ。


48

>>47
ポケモンそんな強いんか


31

ジャンプアニメにはさまれるアニオリのクオリティに脚本の人材難を感じるわ


32

配信と海外需要で今が最盛期やなかったんか


33

>>32
いくら海外配信増えても国内市場規模とやっとどっこいやからな


35

割と真面目にみんなオタク卒業して
代替わりで入ってくるはずのキッズが少子高齢化で減ってるんかな
おそロシア


36

Vとソシャゲにオタク文化のメインの座取られたからなぁ
その分大衆ウケするようになったと言うても大衆は金落とさんよ


39

言うてソシャゲ業界もあんま景気良くなさそうやけどなぁ


42

>>39
それはアニメと比べて制作費が青天井やからや
制作費というか宣伝費やけど


45

>>39
ソシャゲも漫画アプリに食われてきてるしな


40

売れてる製作会社とそうでない製作会社の二極化が進んでるのか
まぁ超人気ジャンプ漫画はMAPPAとか勝ち組が持っていくもんな


43

コロナのせいって書いてあんじゃん


59

アメリカもアメコミヒーロー物ばっか金かけて終わってる


60

中抜き酷い業界だからどうにもならんやろ


73

根本的に市場規模が小さすぎる
お前らが散々叩いてた観光業界でも20兆円市場なんやから


75

アニメ業界の市場規模ってだいたい納豆業界と同じくらいなんやっけ?
納豆なくなったら困るもんな


81

数作り過ぎやろもっと厳選しろよ
まさに粗製濫造やろ1クールに何十作品やんねん



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<a href="http://kanasoku.info/articles/158170.html" target="_blank">【悲報】日本のアニメ業界、苦境でピンチへ・・・</a>
コメント
  • 1: 2022/08/20 20:46:30
    世界でもウケてるのに未だにこのザマってビジネスモデルがおかしいか多額の金が特定の所に消えてるだけだろ
  • 2: 2022/08/20 20:47:10
    1クール作品の粗製乱造と供給過剰
  • 3: 2022/08/20 20:52:15
    数が少なくなる=名作が生まれるってわけじゃないぞ
  • 4: 2022/08/20 20:53:52
    小皿に一口の料理、つまみ食いしては投げ捨て、つまみ食いしては投げ捨て
    見終わっても「あー面白かった!」という満足感が得られない

    数だけ増やしてベテランを分散、しかたなく新人のレベルに合わせた仕事
    ファンは飽きだし、作り手のやる気も削がれ、文化として衰退する

    日本アニメに群がった資本家どもにしゃぶり尽くされて捨てられる寸前
  • 5: 2022/08/20 20:55:01
    2022年は回復予想なんだが?
  • 6: 2022/08/20 21:05:22
    制作会社が多すぎるんだよ
    まともな事業計画もなく会社乱立して赤字になったところで自業自得でしかない
    アニメ業界のせいじゃなくて無計画な経営のせいだよ
    同情してもらいやすい業界だから経営者がそこに甘えてるフシもある
    同情の余地ないぞ
  • 7: 2022/08/20 21:07:58
    なろうで異世界チソパンジー相手にゴブリン退治でスゴイスゴイーとかバカバカしくて見てらんねぇんだよ
  • 8: 2022/08/20 21:21:08
    とにかく作り過ぎ!
    「見る人少ないだろ。利益でるの?」と思う作品が多いと思う
    新作多過ぎるから面白い作品も埋もれてしまう
  • 9: 2022/08/20 21:26:52
    海外の違法視聴が乱立しているからな。
  • 10: 2022/08/20 21:51:45
    進撃や鬼滅のように一発当てればデカいから乱立したんだろね
    漫画家やなろう小説家にとっては嬉しい事だけど自然淘汰は仕方ない
  • 11: 2022/08/20 21:51:45
    配信方法の分断が酷すぎるんだよ
    違法視聴&ニコニコ時代はみんな揃って翌日までに見るから、ネタバレとか気にせず話しまって結果的に話題になって新規客呼ぶけど、放送とサブスクとニコニコでバラバラになった結果どいつもこいつも配慮して最新話の話しなくなった

    あとコロナ茶番でイベント縮小したのも悪い
    イベントはTwitterでやってること広がるから宣伝効果は中々のもの
    熱に浮かされて金出すコンテンツなのに、イベント無くせばそうなるわ
  • 12: 2022/08/20 21:53:37
    邦画・ドラマ業界の後追いをしているよね
    ヒットしてるのはほとんど漫画原作
  • 13: 2022/08/20 21:53:41
    「ジャンプ原作のアニメなら優秀!」みたいな流れだけど本当にそうか?
    鬼滅は実際にアニメ化されてみたら意外とアニメ向けな作品だったとわかったが。
  • 14: 2022/08/20 22:25:09
    犬夜叉は鬼滅みたいな制作会社が作ってたらバトル迫力あってもっと
    評価されてたかもな(留美ちゃん先生は制作会社に恵まれなかった)
  • 15: 2022/08/20 22:38:45
    作家側もっと発掘して充実したらいいのに
    絵描ける奴いすぎるんだから
  • 16: 2022/08/20 22:44:17
    海外での評判についての話題がよく出るが本当に海外で人気あるのか?
  • 17: 2022/08/20 22:58:26
    アニメ市場はコロナを除けば好調
    でも、最近は画力もストーリーも中韓に負け始めている
    この先中国市場で稼ぐのは難しくなるかもな
  • 18: 2022/08/20 23:04:42
    ※8
    年間200作前後とかになっとるからなぁ
    BSだとめっちゃ枠も増えとるし
  • 19: 2022/08/20 23:07:54
    アニメの質や内容云々じゃない。本質は音楽や映画と一緒。
    ジャンルや趣味の多様化で万人受け(大ヒット)するコンテンツが生まれなくなっただけ。
    アニメ視聴人口も、アニメ視聴に置き換わる趣味(Vtuberとか)が多様化して少なくなっている。
    1950年代に美空ひばりで演歌が不動の日本一の音楽ジャンルだったのに、どうして今の演歌は駄目なのか?ってのと同じ理由よ。
    もう特定作品で大ヒット大儲けする時代じゃない。
  • 20: 2022/08/21 04:25:44
    ハルヒとかけいおんやってた09年前後からしたら一般認知度が上がった分
    LGBTじゃないけど多様化による分散で破綻した感じはするな
  • 21: 2022/08/21 10:39:25
    ※9
    たしかに
    違法視聴の方が正規より規模大きそうだ
    グッズとかは、版権のない制作会社には意味ないしな
  • 22: 2022/08/22 02:41:38
    アニメは冷静に考えて4話入って12000円は高すぎるしBD画質でまで見たいと思えるアニメも無い
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