7
初週1000万は草
8
国内もやばくて草
ゼルダってそういうシリーズではないやろ
11
>>8
国内100万桁は行かないイメージ
9
ティアキン 3日で1000万本
RDR2 3日で1000万本
エルデン 3週間で1200万本
サイバーパンク3週間で1200万本
ポケモンSV 7週間で2060万本
オープンワールドの比較
113
>>9
期間統一しろよ
26
>>9
化け物やな
50
>>9
強い
10
国内224万本は草
12
ブレワイの期待度普通に超えてたしな
13
ブレワイ合わなかったワイがやってるぐらいだからな
前作は自由そうに見えてかなり不自由だったわ
14
面白いからもっと売れてええよ
15
前作が良作だと伸びる典型だな
FF16はどうなることやら
21
ポケモンと同じぐらい売れてんのすごいな
OWゼルダはそれぐらいの集客力があるんか
22
やばすぎて草
25
ブレワイの国内余裕で超えてくるやんこれ
38
国内200も売れたんか
41
売れすぎやろ
48
ヤバすぎやろ
叩きまくってたやつどうすんの?
51
ヤバすぎるやろ
周りもやってる奴めっちゃおるしゼルダがこれまで以上に人気でみたいで嬉しいわ
52
日本でも初週ミリオン確実か
58
お前ら国内3万本とか言ってたやん
59
ブレワイより面白いんか?
73
>>59
段違いやな
ティアキンやるとブレワイはチュートリアルやったんやって気分になる
61
日本初秋200万ってDQFFじゃもう無理やろな
コマンドポチポチなんてスマホで飽き飽きしとる
121
>>61
任天堂以外ならモンハンくらいやろうな
62
メルカリに溢れまくっとるしクリアまで大半のやつが行けないやろな
63
国内だけでダブルミリオンは凄い
67
今やってるけど時間が溶けてく感覚はほんま久し振りにやわ
気付いたら数時間ぶっ通しでやってる
69
>>67
クラフト要素が沼るわ
70
異次元すぎて草
68
ぶっちゃけブレワイよりおもろいが難易度が高すぎるから脱落者が多そう
ライトゲーマーは最初の島すら出ないで終わると思うわ
79
>>68
今回結構簡単じゃね?
ゲーム下手なワイですらもうクリアしたで
91
>>68
まだ最初の島やけどブレワイよりだいぶ難しいわ
雪山の山頂行こうとして一面滑る壁やったときは驚いた
71
化け物すぎだろ
76
頭おかしくて草
77
ゼルダってジワジワ売れるタイトルなのに初動も強くなったのか
98
>>77
昔は外人にだけ人気のマニアックシリーズやったのに任天堂の柱を担えるぐらいに成長したの感慨深いな
108
>>98
言うてマリオの次に売れてたやろニンテンドウの中やと
128
>>108
ドンキーとかカービィのが売れてたぞ
133
>>128
カービィそんな売れてたんか
149
>>133
すまんカービィやなくてヨッシーやった
157
>>149
ヨッシーそんな売れてたんか
マリオの派生やしあんま売れとるイメージなかった
80
ガチで次元が違くて草
81
国内3日で224万は草
これ最終国内だけで400万いくだろジワ売れするだろうし
もはや全盛期ドラクエレベルの国内の強さだな
83
ブレワイの3100万本超えそうやな
というかブレワイもティアキン効果でまだ売上伸ばしそうやけど
90
いくらなんでもやばすぎだろ…
95
さすがにすげえわ
コメント一覧 (21)
kanasoku
が
しました
kanasoku
が
しました
kanasoku
が
しました
そんな企業を昔はよくマスメディアが叩いていたという事実
kanasoku
が
しました
前作が売れたからだけじゃここまで売れない
kanasoku
が
しました
kanasoku
が
しました
いかに広告宣伝が大事かってことだね
kanasoku
が
しました
前科あるし今回も装着率100%超えるギャグ待ってますよ:)
kanasoku
が
しました
すげえ底力だわ
kanasoku
が
しました
そのハードに合わせたグラフィックだからショボいのは仕方ない
で今作は、Switch用に作られた初のオリジナルのゼルダ。ハードの発売から6年も経っているけど
ユーザーの前作イメージを壊さないようにグラフィックを前作を踏襲しているので
WiiU とSwitchの性能差をグラフィックでなく、マップや能力、機能などに割り振っている
だから今ドキに発売される新作ゲームとしては、ティアキンはかなり特殊なスタンスなんだけど
それがかえってグラフィック重視のゲームの中では、余計目立つ存在になってしまった
ヘタにSwitchネイティブのグラフィックにしていたら失敗していただろう
kanasoku
が
しました
特殊能力が直感的じゃなくなった分難易度も上がってるけど
kanasoku
が
しました
kanasoku
が
しました
つか、おそらく最後までやりそう
オープンワールドに俺が慣れたってのもあるが
『やらなきゃいけない事(やりたい事)』が絶えずあるのが凄く良い
前作は『次コレしろって事なんやろうけどクソめんどいわ』って途中でなったが今作はならなそう
オープンワールドなんやから何をやっても良いっちゃ良いんやけど、
変なやり方したら大した事が起きずめっちゃ薄味の展開になったりしたが今作は全然そうならない
kanasoku
が
しました
塔から見つけて行けって言われてるけどいまいちよくわからん
子どもの頃やった時のオカリナとかムジュラの仮面みたいなもんやろって思ってプレイしてみたけどマジでわからん
kanasoku
が
しました