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    すげえな


    5

    ファッ!?


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    エルデン速攻で超えて草



    Pickup!
    7

    初週1000万は草


    8

    国内もやばくて草
    ゼルダってそういうシリーズではないやろ


    11

    >>8
    国内100万桁は行かないイメージ


    9

    ティアキン  3日で1000万本
    RDR2    3日で1000万本
    エルデン   3週間で1200万本
    サイバーパンク3週間で1200万本
    ポケモンSV 7週間で2060万本

    オープンワールドの比較


    113

    >>9
    期間統一しろよ


    26

    >>9
    化け物やな


    50

    >>9
    強い


    10

    国内224万本は草


    12

    ブレワイの期待度普通に超えてたしな


    13

    ブレワイ合わなかったワイがやってるぐらいだからな
    前作は自由そうに見えてかなり不自由だったわ


    14

    面白いからもっと売れてええよ


    15

    前作が良作だと伸びる典型だな
    FF16はどうなることやら


    21

    ポケモンと同じぐらい売れてんのすごいな
    OWゼルダはそれぐらいの集客力があるんか


    22

    やばすぎて草


    25

    ブレワイの国内余裕で超えてくるやんこれ


    38

    国内200も売れたんか


    41

    売れすぎやろ


    48

    ヤバすぎやろ
    叩きまくってたやつどうすんの?


    51

    ヤバすぎるやろ
    周りもやってる奴めっちゃおるしゼルダがこれまで以上に人気でみたいで嬉しいわ


    52

    日本でも初週ミリオン確実か


    58

    お前ら国内3万本とか言ってたやん


    59

    ブレワイより面白いんか?


    73

    >>59
    段違いやな
    ティアキンやるとブレワイはチュートリアルやったんやって気分になる


    61

    日本初秋200万ってDQFFじゃもう無理やろな
    コマンドポチポチなんてスマホで飽き飽きしとる


    121

    >>61
    任天堂以外ならモンハンくらいやろうな


    62

    メルカリに溢れまくっとるしクリアまで大半のやつが行けないやろな


    63

    国内だけでダブルミリオンは凄い


    67

    今やってるけど時間が溶けてく感覚はほんま久し振りにやわ
    気付いたら数時間ぶっ通しでやってる


    69

    >>67
    クラフト要素が沼るわ


    70

    異次元すぎて草


    68

    ぶっちゃけブレワイよりおもろいが難易度が高すぎるから脱落者が多そう
    ライトゲーマーは最初の島すら出ないで終わると思うわ


    79

    >>68
    今回結構簡単じゃね?
    ゲーム下手なワイですらもうクリアしたで


    91

    >>68
    まだ最初の島やけどブレワイよりだいぶ難しいわ
    雪山の山頂行こうとして一面滑る壁やったときは驚いた


    71

    化け物すぎだろ


    76

    頭おかしくて草


    77

    ゼルダってジワジワ売れるタイトルなのに初動も強くなったのか


    98

    >>77
    昔は外人にだけ人気のマニアックシリーズやったのに任天堂の柱を担えるぐらいに成長したの感慨深いな


    108

    >>98
    言うてマリオの次に売れてたやろニンテンドウの中やと


    128

    >>108
    ドンキーとかカービィのが売れてたぞ


    133

    >>128
    カービィそんな売れてたんか


    149

    >>133
    すまんカービィやなくてヨッシーやった


    157

    >>149
    ヨッシーそんな売れてたんか
    マリオの派生やしあんま売れとるイメージなかった


    80

    ガチで次元が違くて草


    81

    国内3日で224万は草
    これ最終国内だけで400万いくだろジワ売れするだろうし
    もはや全盛期ドラクエレベルの国内の強さだな


    83

    ブレワイの3100万本超えそうやな
    というかブレワイもティアキン効果でまだ売上伸ばしそうやけど


    90

    いくらなんでもやばすぎだろ…


    95

    さすがにすげえわ


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      コメント

       コメント一覧 (21)

        • 1.  
        • 2023年05月18日 13:19
        • 前作が神ゲーだったもんw
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        • 2.  
        • 2023年05月18日 13:31
        • この期に及んでグラがー子供向けがー言ってるやつは馬鹿らしくならんのかね
        • 0
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        • 3.  
        • 2023年05月18日 13:35
        • ゼルダ姫がブスやから無理やわw
        • 0
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          • 11. 名無し
          • 2023年05月18日 14:40
          • >>3
            だんだん好きになってくるぞ
            普通にスタイル萌えるし
          • 0
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        • 4. あ
        • 2023年05月18日 13:38
        • 任天堂はまさしく日本が世界に誇れる企業やね
          そんな企業を昔はよくマスメディアが叩いていたという事実
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        • 5.  
        • 2023年05月18日 13:38
        • 宣伝の仕方もめちゃくちゃ上手かった
          前作が売れたからだけじゃここまで売れない
        • 0
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        • 6.  
        • 2023年05月18日 13:48
        • ゼルダが外人人気強くて国内そうでもないって一体何を根拠に言ってんだ?
        • 0
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        • 7.  
        • 2023年05月18日 13:53
        • 原神が世界一独走してんのと一緒
          いかに広告宣伝が大事かってことだね
        • 0
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        • 8.  
        • 2023年05月18日 13:54
        • まあ自社買いやね
          前科あるし今回も装着率100%超えるギャグ待ってますよ:)
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        • 9.  
        • 2023年05月18日 13:54
        • 任天堂はハード競争から退いて正解だったな
          すげえ底力だわ
        • 0
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        • 10.  
        • 2023年05月18日 14:29
        • 前作は、もともとWiiU用に作られていたタイトル。WiiUの発売日が2012年11月
          そのハードに合わせたグラフィックだからショボいのは仕方ない
          で今作は、Switch用に作られた初のオリジナルのゼルダ。ハードの発売から6年も経っているけど
          ユーザーの前作イメージを壊さないようにグラフィックを前作を踏襲しているので
          WiiU とSwitchの性能差をグラフィックでなく、マップや能力、機能などに割り振っている
          だから今ドキに発売される新作ゲームとしては、ティアキンはかなり特殊なスタンスなんだけど
          それがかえってグラフィック重視のゲームの中では、余計目立つ存在になってしまった
          ヘタにSwitchネイティブのグラフィックにしていたら失敗していただろう
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          • 13.   
          • 2023年05月18日 15:19
          • >>10
            グラも微妙に良くなってるけどな
            あんだけ内容上積みしてるのにグラフィックにこだわる奴が異常
          • 0
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          • 14.  
          • 2023年05月18日 16:23
          • >>10
            Switchの性能ってWiiUと同等か以下じゃなかったっけ?
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        • 12.  
        • 2023年05月18日 14:53
        • ブレワイがウケたのが物理演算で世界に干渉できる部分だったしそこが想像以上に進化してるから評価は高くなるよな
          特殊能力が直感的じゃなくなった分難易度も上がってるけど
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          • 20.  
          • 2023年05月18日 23:46
          • >>12
            あー、そういことか
            確かに前作は直感的に操作できてた
            それはやれる幅も制限あったからなんだな(今思えば)

            今作は自由度上がった分考えること多いんだよね
            もちろんそれ自体がむちゃくちゃ楽しいんだけどさ
            ティアキンやってるとブレワイ以上に疲れるの納得したわ
            ありがとう
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        • 15. たまねぎ
        • 2023年05月18日 16:59
        • これはもう、みんな持ってるってこと!?
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        • 16. 一般人
        • 2023年05月18日 17:48
        • 俺も前作途中で投げたが今作はまだ楽しめてる
          つか、おそらく最後までやりそう
          オープンワールドに俺が慣れたってのもあるが
          『やらなきゃいけない事(やりたい事)』が絶えずあるのが凄く良い

          前作は『次コレしろって事なんやろうけどクソめんどいわ』って途中でなったが今作はならなそう
          オープンワールドなんやから何をやっても良いっちゃ良いんやけど、
          変なやり方したら大した事が起きずめっちゃ薄味の展開になったりしたが今作は全然そうならない
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        • 17. 
        • 2023年05月18日 17:53
        • とりあえずティアキン買って今更ブレワイ買ってまずこっちからやってるけど最初の高台みたいなところから平原に降りるためのクエストで詰んでるわ
          塔から見つけて行けって言われてるけどいまいちよくわからん
          子どもの頃やった時のオカリナとかムジュラの仮面みたいなもんやろって思ってプレイしてみたけどマジでわからん
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          • 18.  
          • 2023年05月18日 18:53
          • >>17
            マップに表示されてる黄色い目的地マーカーに向かっていくだけや
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          • 19. 
          • 2023年05月18日 19:19
          • >>18
            ありがとう、帰宅したらやってみます
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          • 21.  
          • 2023年05月19日 10:29
          • >>17
            この子もそうなんだけどゲームの感想を個人が書いてるのを読むと
            画面見たら一目で分かるレベルの内容を分からないとか難しいって言ってるのがびっくりするほど多いよね
            チュートリアルに言われるがままにやってるだけですんなりクリア出来るように設計されているゲームでもそこで詰むやつが多い
            だから脳タヒでガチャ回せばいいだけのスマホゲーが覇権取れたんだなぁって納得しちゃう
          • 0
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