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    1

    東洋証券の推計ではMMOとスマートデバイスで30億円程度の減益,ピクセルリマスター他が15億程度の増益効果と見ており,差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。これがどの程度正確かは分からないが,少なくとも減益要因の大半がFF16と考えて良さそうである。

    https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/




    2

    直樹…


    5

    アンチ乙、長期的に売っていくんだが?


    8

    >>5
    15のDLC中止した会社が本当にできるんですかね...


    Pickup!
    6

    吉田さんへの誹謗中傷


    7

    吉田なら間違いないと言っていた信者が買ってあげないからだぞ


    10

    イッツオーバー100億


    11

    独占なんかにしなきゃ良かったのに


    13

    あんだけ待たせてアレってのがね


    15

    もうFF11だけでええやろ


    17

    こいつのせいでFF14が具なしヤキソバ1000円で売ったらしいな
    View post on imgur.com


    自称覇権MMO😂😂😂😂


    179

    >>17
    さすがに草


    208

    >>17
    この花火大会の会場選んだ理由が最寄り駅が「吉田」だからって聴いてドン引きしたわ


    249

    >>208



    20

    吉田直樹「FF16は高評価口コミでジワ売れするんだ!!」


    22

    イッツオーバーパンチつよすぎぃ!


    24

    ジワ売れ定期😡


    26

    もうFFは新作出さない方がいいよな
    会社が傾くだけや


    28

    まぁ17は出ないやろしええんちゃう?
    ソニーも資金援助しないやろもう


    29

    ワイらがスクエニに100億のダメージ与えてしまった反省をしないといけないな


    31

    15ってペイ出来ただけ優秀やったんやな



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       コメント一覧 (23)

        • 1. 吉田
        • 2023年09月01日 23:21
        • こういうのは前作の評価が次作の売り上げに反映されるから
          15でファンに愛想尽かされたのが原因でしょう
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          • 7.  
          • 2023年09月02日 00:00
          • >>1
            PS4でも打ってればもっと売れてただろうから
            戦略ミスが大きいと思うぞ

            それに16は海外での売り上げが低いから、多分16自体が海外ウケが悪いジャンルなんだと思う
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          • 16.  
          • 2023年09月02日 03:55
          • >>1
            全く売れてないわけでもないから
            面白ければ今頃レビュー伸びてるはずなんだけどな
            中身が問題なのが一番だよ
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        • 2.  
        • 2023年09月01日 23:23
        • FFはとうとう切り売りする信用が枯渇しましたとさ
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        • 3. 名無し
        • 2023年09月01日 23:36
        • スクエニ身売りされない?
          大丈夫?
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        • 4. スクエニファン
        • 2023年09月01日 23:36
        • FF16は薄味だったからな…
          面白いゲームの作り方知らない人が集まって金かけただけのゲームって感じ。
          やっぱり突出した天才がいないと駄目なんだなと思う。
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        • 5.  
        • 2023年09月01日 23:46
        • これじゃ吉田が、
          コケるほうが難しいナンバリングタイトルの「リサイクル」しか実績ないみたいじゃん
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          • 8.  
          • 2023年09月02日 00:02
          • >>5
            立て直した実績は間違い無く凄いと思うぞ
            ゼロから世界を作った時どれくらいの大きさの物が作れるのかってのは不明だが
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        • 6.  
        • 2023年09月01日 23:51
        • FFナンバリング以外は頑張ってわりと結果出してんのにね
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        • 9.  
        • 2023年09月02日 00:33
        • 皆がやりたいFFを作れない人が何故その立場にいるのか分からない
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        • 10. 名無し
        • 2023年09月02日 00:44
        • いつまでホスト陽キャ路線やってんだと。

          ファンタジーしろ。
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          • 12. 
          • 2023年09月02日 01:11
          • >>10
            そうしたのがFF16なんだが
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        • 11.  
        • 2023年09月02日 01:00
        • steamでも出せばもう3割くらいは売れていたかもな。この体たらくじゃ焼け石に水だろうが
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        • 13.  
        • 2023年09月02日 01:13
        • ソシャゲもすぐサービス終了しちゃうからスクエニのは安心してできん
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        • 14.  
        • 2023年09月02日 01:13
        • ちなみに花火大会の近くの駅はヨシタと読む
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        • 15. タバティス
        • 2023年09月02日 03:19
        • 15の出来が悪いせいでみんな買わなかったんだろ
          17はFF9みたいなキャラでいってくれ
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        • 17.  
        • 2023年09月02日 06:37
        • まあ今までのスクエニの積み重ねの信用の無さが結果に現れただけだよなぶっちゃけ
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        • 18. 匿名さん
        • 2023年09月02日 06:43
        • PC版も一緒に出さないからだよ
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        • 19.  
        • 2023年09月02日 07:05
        • 14が世界で覇権を取ってイライラしてた人達がすごく嬉しそうです
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        • 20.  
        • 2023年09月02日 09:10
        • スクエニってブランド名がここまで失墜するとはね
        • 0
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        • 21. 一般人
        • 2023年09月02日 12:57
        • 任天堂→落ち着きがある頭が良い人たちが派手さは無いが堅実で丁寧なゲームを作る企業
          スクエニ→リア充に憧れる中程度の知能の陰キャがとにかく派手で大雑把なゲームを作る企業
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        • 22. 一般人
        • 2023年09月02日 13:14
        • 任天堂→京大生
          スクエニ→地方出身の日大生
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        • 23.  
        • 2023年09月10日 13:36
        • >>ピクセルリマスター他が15億程度の増益効果

          やはり昔のFFは強いな
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