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東洋証券の推計ではMMOとスマートデバイスで30億円程度の減益,ピクセルリマスター他が15億程度の増益効果と見ており,差分の100億円程度がFF16の損失(赤字)だったと考えている。これがどの程度正確かは分からないが,少なくとも減益要因の大半がFF16と考えて良さそうである。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/
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残念な結果のFF16が引き起こすスクエニの組織改革と,PS5で年間2500万台を目指すSIEの目 標 https://t.co/TJhnLtrb2l pic.twitter.com/KXKxTvX6dH
— GamesIndustry Japan (@GamesIndustryJE) August 31, 2023
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直樹…
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アンチ乙、長期的に売っていくんだが?
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>>5
15のDLC中止した会社が本当にできるんですかね...
15のDLC中止した会社が本当にできるんですかね...
コメント一覧 (23)
15でファンに愛想尽かされたのが原因でしょう
kanasoku
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kanasoku
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大丈夫?
kanasoku
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面白いゲームの作り方知らない人が集まって金かけただけのゲームって感じ。
やっぱり突出した天才がいないと駄目なんだなと思う。
kanasoku
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コケるほうが難しいナンバリングタイトルの「リサイクル」しか実績ないみたいじゃん
kanasoku
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ファンタジーしろ。
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17はFF9みたいなキャラでいってくれ
kanasoku
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スクエニ→リア充に憧れる中程度の知能の陰キャがとにかく派手で大雑把なゲームを作る企業
kanasoku
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スクエニ→地方出身の日大生
kanasoku
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やはり昔のFFは強いな
kanasoku
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