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    この発注でこのデザイン思いつくってやっぱ鳥山明すごすぎるだろ……
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    そう言われると照れるな



    Pickup!
    3

    依頼受けた時これ食ってた説(´・ω・`)
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    5

    >>3
    ありえる
    そんな感じの適当さが作風だよな


    7

    >>3
    スライムスレで一番役に立った情報だわ


    4

    6

    >>4
    なんでベトベターみたいな下書きから怪獣ができるんやw


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       コメント一覧 (10)

        • 1. 
        • 2024年03月10日 23:57
        • この絵でなかったとしてもドラクエってこんなに売れてたんかな
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        • 2. どっちを向いても宇宙
        • 2024年03月11日 08:42
        • 当時のドット絵は16x16ドットだったからキャラデザは関係ないよ。まずゲーム性で人気が出て、それから誰がデザインしたんだという流れだよ
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        • 3.  
        • 2024年03月11日 10:26
        • いやドラゴンボール人気にあやかってのドラゴンクエストってタイトルなんで
          ゲーム性どうこうより当時の鳥山人気でのヒットだろ
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          • 5.  
          • 2024年03月11日 22:50
          • >>3
            タイトルはD&Dからじゃないの?
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          • 7. ななし
          • 2024年03月12日 17:02
          • >>3
            最初にドラクエが出た時点では、Dr.スランプで鳥山さん自体に人気は有ったけど、ドラゴンボール自体は人気なかったぞ。バトル漫画になってから人気が出てきたんだし。
            だから、ドラゴンボール人気じゃなくて、鳥山さん自身の人気かな。

            ドラクエ自体も発売してすぐに大ヒットしたわけじゃないし。
            (2の発売後に人気が上がってきた結果、3で爆発的にヒットした)
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          • 9.  
          • 2024年03月14日 15:47
          • >>7
            シューティングやアクションが全盛でDQ1は一部のマニアてきな子供にしか受けてなかった印象しかない
            塾の友達に借りてやったという感じあー面白いゲームだねという感じで2作目も初動はそこまで盛り上がりがあったわけじゃないが予約しないと購入ができないという感じだったというだけ
            3作目が社会現象となり以降作品のファンがついたという感じ
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        • 4.  
        • 2024年03月11日 10:44
        • パッケ絵、攻略本、雑誌の宣伝とかで鳥山絵の宣伝効果は抜群やったやろ。
          堀井、鳥山、すぎやまこういちの誰か一人でも欠けてたら40年続く作品は無かった。
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        • 6.  
        • 2024年03月12日 11:43
        • 絵とか気にせんかったな
          ゲームの内容が当時は面白かった、今はffと同じでつまらないね
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          • 10.  
          • 2024年03月14日 15:48
          • >>6
            ロト3部作天空3部作で終了しその後はDQという別の作品になったというだけだぞ
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        • 8. あ
        • 2024年03月12日 17:38
        • ドロドロ系ならバブルスライムの方がしっくりのはずなのに…
          ツノ生えたぷよぷよみたいになったんだろう…?
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