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    FF15←国内100万本超え世界1000万本出荷

    FF16(画像の発言者がP)←国内43万本世界300万本出荷

    ダメですね


    2

    何があかんかったんや


    3

    「面白いかどうかより売り上げが大事ですか?」


    4

    名越も言ってる事やし


    5

    正しいこと言ってるやん


    8

    >>5
    口だけ達者


    Pickup!
    6

    FF16の内容に売れそうな要素あった?
    プロモーションはPS5ならではのプレミア感があってまあ良さげではあった


    7

    思ってるだけ


    9

    内容はおもろかったんか?


    10

    >>9
    最新の追加ストーリーDLCの購入者が全体の8%しか居ないくらいには…


    11

    開発費に対してどれくらい売れてるかやろ


    14

    >>11
    発売後に100億赤出して株価も3500億吹き飛ばしてる


    12

    米津とコラボしたしセーフ


    13

    結局FF16って面白んか?
    面白かったんならもうFFっていうブランドが通用しなくなってきてるんやろ
    FF7Rも売れてないみたいだし


    15

    >>13
    おっしゃる通りよ
    そこそこだけどブランドがもう信用失ってる


    16

    DQ12が一番希望ありそう
    KH4はディズニーがポリコレに媚びてる余波を受けそうだし


    17

    まあ別にお前らもアイデアある訳じゃないし売った実績も経験もないからな
    なぜコメンテーターぶってるのか分からんが何もしてない奴には批判する資格ないんじゃないの


    23

    >>17
    批判する資格なんて誰にでもある
    発言に対して責任も生じるってことは知ってないといけないけど


    32

    >>17
    知識や実績がないなら批判するなっておかしくね?
    そんなもん会社の事情なんか社員しか知らないんだし、一般人の消費者がわかるわけないやん

    まずい料理出されてまずいって言っても、料理した事ないのに批判するなって言ってるのとマジで同レベルやん


    21

    FF8が売れたのはFF7の効果だし
    16が売れなかったのは15の悪影響のせいや


    24

    FF15でFFシリーズが悪趣味で寒いものだと宣伝されちゃったからな
    挽回は難しいと思うよ


    26

    こだわったからって売れるとは限らんやん
    野村監督だってあれだけ野球と勝利にこだわって勝率は5割や


    30

    FF15の後で作って売れる作品を作る方法あるか?


    31

    >>30
    ない


    42

    ドラクエ12なんかなぁ特損って


    45

    ソシャゲとCS以外で飯食えてるし


    44

    なお株価は上がる模様



    https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1714606737/
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       コメント一覧 (12)

        • 1.  
        • 2024年05月03日 18:32
        • 内容も売り上げもダメじゃねえか
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        • 2.   
        • 2024年05月03日 18:34
        • 売上にこだわるならPS独占やめろよ
        • 0
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        • 3.  
        • 2024年05月03日 18:41
        • こだわっちゃいるんだろ
          結果が出ないだけでさ
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        • 4.  
        • 2024年05月03日 18:50
        • 売れなきゃゲーム作れなくなっちまうから売上が大事なのは当たり前よな
          でもスクエニは明後日の方向しか見てねえのでファン獲得に至ってないし誰に売ってるのかちゃんと見ようぜって基本的なところが抜けてる
          まあドキュメンタリー見た感じキラキラ系女子やらウェーイな会社っぽくなってるからそりゃな…って感じがするわ
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        • 5.  
        • 2024年05月03日 18:51
        • 面白ければ売れる
          売上にこだわるのは当然だが、なら面白いの作ればいいだけの話
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        • 6. 
        • 2024年05月03日 19:18
        • 面白さ以外に拘るところ無いのにこんな話してる時点で考えがずれてるんだろうな
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        • 7. 名無しさん
        • 2024年05月03日 19:26
        • 「売り上げにはこだわる」が実際は「とりあえず売れればいい」というメッセージになってないか?
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        • 8.  
        • 2024年05月03日 19:29
        • その結果今のクソゲーになり果てたのかと思うと勉強になる
        • 0
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        • 9.  
        • 2024年05月03日 20:08
        • 個人的にDQライバルズは面白かったな
          絵が鳥山リスペクトで丁寧に描かれていたのもよかった
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        • 10. 
        • 2024年05月03日 20:46
        • シリーズ物は前作の良し悪しの影響が大きいのでは?
        • 0
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        • 11.  
        • 2024年05月03日 21:10
        • 15がアレだったから客が離れただけだろ
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        • 12.  
        • 2024年05月04日 04:31
        • ポエ吉はマジでポエ吉だからなあ
          発売前の回答も嘘ばっかりで、こいつプレイすらしてないな、って後でバレたし
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