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80万ポリゴンの岩や3年かけて作ったチーズのとろみ表現など
ゲームの面白さに直結しないグラフィックに力をいれて宣伝してしまう所とか
ゲームの面白さに直結しないグラフィックに力をいれて宣伝してしまう所とか
でも、夜中にこのシーンが来たら飯テロよな#ワイルズ pic.twitter.com/mUbUlgT1Cr
— ジュン_οrαηge (@Jun_buraora) February 27, 2025
ワイルズの飯食うシーン、ベータの時より表情が自然になってる気がする pic.twitter.com/VS4MEH0tEx
— Hikaru🎮 (@3h_y_game) February 28, 2025
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ff15みたいなこといってるやん…
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>>2
ホンマにそれ
ホンマにそれ
8
>>3
岩なんて移動してればたいして見ないし料理なんて何回か見たら飛ばすだろうに🙄
岩なんて移動してればたいして見ないし料理なんて何回か見たら飛ばすだろうに🙄


コメント一覧 (17)
kanasoku
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どう考えたら遊ぶ側があれを面白いと思うだろうって発想になんの?
kanasoku
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kanasoku
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kanasoku
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kanasoku
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今回はストーリ上の探索があまりにも強制力ありすぎる
kanasoku
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もうあの時には終わってた
kanasoku
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狩メインの廃人用とストーリーありの一般用にさ
今作モンスターと戦いたいのにムービー長くてキツイ印象やわ
kanasoku
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kanasoku
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一般人にささるゲームで十分。モンハンなんかはDLC来てからが本番だしすぐに評価決めつけすぎてないか
kanasoku
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せめてハンターは主人公だけにしないと
kanasoku
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kanasoku
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