【動画】中国制作の最新アニメ、ガチで凄いwwwww カテゴリ:漫画・アニメ・キャラクター・小説 32コメント 2025年04月20日 1 https://video.twimg.com/amplify_video/1913186431754731520/vid/avc1/1920x1080/mawAPvQagFZEVqtU.mp4 2 センスが10年前 7 確かにすごいしひと昔前の感じ Pickup! 8 すげえ既視感 なんだっけこれ 9 戦車に立ち向かう主人公 10 ぼっちざろっくの方がスゴい 11 またおま 14 こんなに長いバトルシーンいる? 15 人件費が安ければ日本も同じ以上の作画は出来る 単に金をあんまりかけなくても面白いアニメをどう作るかを考えてる 日本はね 16 壁破壊されて飛び散る瓦礫が全部ブロック状なの謎じゃね 17 鉄腕バーディーdecodeじゃん 12 破壊の表現が軽いけどぬるぬる動いてて結構好き 虫ダンスは見習え オススメ記事 最近の関連記事 「漫画・アニメ・キャラクター・小説」カテゴリの最新記事 コメント コメント一覧 (32) 1. 2025年04月20日 13:22 中村豊感すごいけど地味な絵面に能力ありかと思いきや途中からひたすらカンフーだけで単調かつ長すぎるな 間合いも押し引きも一定で変化が無さ過ぎる 0 kanasoku がしました 30. 2025年04月21日 02:06 >>1 そんなもんだろ 0 kanasoku がしました 2. 2025年04月20日 13:35 なんだろう演出の問題かな なんか違和感があって魅力を感じない 0 kanasoku がしました 3. 名無し 2025年04月20日 13:36 もうあと一歩ってところまで来てしまってるな これは時間の問題かもしらん 0 kanasoku がしました 4. 2025年04月20日 13:50 エフェクトもりもりじゃなくてカンフーのみの中盤はわりといい 0 kanasoku がしました 5. 2025年04月20日 13:56 日本アニメ終わりの始まり 0 kanasoku がしました 6. 2025年04月20日 14:04 まぁ内容は中共に忖度した当たり障りない物しか作れないけどね 0 kanasoku がしました 16. 2025年04月20日 14:41 >>6 政治的なものは無理だが、暴力が出てくるアニメや映画は100%プロパガンダ目的で制作されてるから 暗に復讐や正義のためになら敵にどんなことをしてもいいとでもいいたげな描写は多々ある 日本ではなかなか描写できない腕や足を折る描写や首を掻っ切るなどえぐい表現を割とダイレクトに映す 日本にはなかなか情報入ってこないけど中国の映画はジャンルによってはかなり進んでいる 0 kanasoku がしました 7. 2025年04月20日 14:06 鉄筋の入ってないトコとか超リアルだな 0 kanasoku がしました 8. か 2025年04月20日 14:23 よく動いてるけど なんでそんなカット入るの?とか、当たってるのか当たってないのかよくわからない状態で吹っ飛びすぎとか、壁がブロック状に壊れるとか、なんか変 AIが作ってるのかな? 0 kanasoku がしました 25. 2025年04月20日 17:55 >>8 カンフー映画でよくある演出 ある意味上手く再現してると思う 0 kanasoku がしました 9. 2025年04月20日 14:24 殴る時のアングルが変わらないし顔のアップもなくて 昔のワンカメ映画っぽいから古く感じるのかな 0 kanasoku がしました 10. 2025年04月20日 14:30 モーションキャプチャーっぽいな 漫画から進化した日本のアニメとは大違い CGアニメにしてもそうだけど動けばいいってものじゃないんだよ 印象に残る演出や止め絵を混ぜつつハッタリで魅了するのがアニメの良さ 0 kanasoku がしました 11. 2025年04月20日 14:31 人や破壊された柱の破片などの動きにタメを作ってないから全体が単調になってるね 描き方は知ってるけど演出の意図は理解していないまま描いてるという感じだ 多分3DCGで5~10フレーム毎にポーズ決めて作った動画をベースに絵コンテ作ってるか、動画を敷いて塗ってるんだろう 日本で00年代にやってみて捨てた手法 0 kanasoku がしました 12. あ 2025年04月20日 14:31 作画が良い=面白い、すごいって思ってるうちは面白いアニメは絶対に作れないですよ。 0 kanasoku がしました 13. 2025年04月20日 14:32 これならジャッキーのアクション見てる方がええわ 0 kanasoku がしました 14. 名無し 2025年04月20日 14:34 ムタのスレかと思った。 アニメ史上歴代1位を急に取ったムタとか言うアニメ。中華で見る気無かったけど、歴代1位が気になって見に行ったら、普通に凄かった。技術力では、日本は無理だわ。ハリウッドも超えている。特に、カンフーシーンに工夫があって飽きない。日本の呪術とか、ドラゴンボールとか単純な殴り合いで、正直ダレる。まあ、偏見無しに、日本のアニメ関係者は見に行くべきでしょ。アクションシーンのロジック形成が凄い。尻尾を使ったカンフーシーンとか初めて見たわ。阿修羅モードでの弓撃ちシーンとか。 0 kanasoku がしました 24. 2025年04月20日 17:39 >>14 おじいちゃん、あるいは外国人特有の文章やめなw 0 kanasoku がしました 15. 2025年04月20日 14:39 NARUTOとかカウボーイビバップとかよくぱくられてるよね 中華を褒めてる人は知らないんだと思う 0 kanasoku がしました 17. 2025年04月20日 14:44 中国作品は内容がつまらない 0 kanasoku がしました 18. 2025年04月20日 14:50 カメラが固定なのが惜しい感じはする あとは人以外のエフェクトかな、廃墟っぽいのに埃が舞ってない 0 kanasoku がしました 19. 2025年04月20日 15:15 今のアニメも末端作業は韓国と中国だし実質OEMやろ。で、中身は同じOEMを中国・韓国の名前で世に出すと、途端に日本人は低評価。 アニメ調のゲームなんか中国独占で日本はかわない。 どうしてアニメの話にゲームの話?ってアニメよりゲームの方が儲かるから作画良いスタッフは皆ゲームにステップアップして行く。アニメは駆け出しが低賃金で修行して、力つけたらゲーム業界に出て大儲けってのがサクセス・ストーリー。 だから、中韓のアニメ業界にはソコソコ凄い人は居てもそこまで。それ以上は儲からないアニメを見限ってゲーム業界に行ってしまうから一軍不在の業界。それなのに実質日本のアニメ下請けの主力選手。この時点でもう日本のアニメ業界ってヤバい。 そしてその根幹はビジネスモデルと給料なんよね。 0 kanasoku がしました 20. 2025年04月20日 15:27 中国ってこういうカンフーバトル好きよね 0 kanasoku がしました 21. 2025年04月20日 16:12 派手な動き以外の歩くとかの普通行動の作画はグダグダやな 基本が書けていない証拠 0 kanasoku がしました 22. ああああ 2025年04月20日 16:22 無駄にぬるぬる動くならおっさんより美少女がいい リコリコ2期はよやって 0 kanasoku がしました 23. 2025年04月20日 17:37 すごいっちゃすごいんだけど迫力がない たとえ作ったのが中国じゃなくても同じ感想 0 kanasoku がしました 26. 2025年04月20日 19:31 中国語がキモい 0 kanasoku がしました 27. 2025年04月20日 20:31 背景に、背景のプロみたいな人が入ると化けそう。 人物にしか力入ってないのは、特撮以外の実写刑事ドラマみたい。 0 kanasoku がしました 28. 2025年04月20日 20:41 上から目線で小馬鹿にしていたらいつの間にか覇権を取られているいつものパターンか 成長しないな 0 kanasoku がしました 29. 2025年04月20日 20:57 別に卑下するつもりは無いんだけど 昔の棒人間が戦うGIF動画を思い出した、多分戦い方が似てるんだろうな 0 kanasoku がしました 31. 2025年05月06日 13:19 アニメーターへの金銭的な還元をもっとまともにすれば、これくらいは日本でも余裕で作れるんだろうにな 金の卵を産む鶏に金をかける中国と、野生のまま個人でも生き残れる力を自力でつけるのが主流の日本じゃ、そりゃ成長のレベルがダンチだろう 0 kanasoku がしました 32. ななこ 2025年05月10日 12:04 結局ちうごくって史劇かカンフーものばっかなのな 0 kanasoku がしました 注目の記事 人気記事 - 7Days コメントする コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
コメント一覧 (32)
間合いも押し引きも一定で変化が無さ過ぎる
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なんか違和感があって魅力を感じない
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これは時間の問題かもしらん
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なんでそんなカット入るの?とか、当たってるのか当たってないのかよくわからない状態で吹っ飛びすぎとか、壁がブロック状に壊れるとか、なんか変
AIが作ってるのかな?
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昔のワンカメ映画っぽいから古く感じるのかな
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漫画から進化した日本のアニメとは大違い
CGアニメにしてもそうだけど動けばいいってものじゃないんだよ
印象に残る演出や止め絵を混ぜつつハッタリで魅了するのがアニメの良さ
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描き方は知ってるけど演出の意図は理解していないまま描いてるという感じだ
多分3DCGで5~10フレーム毎にポーズ決めて作った動画をベースに絵コンテ作ってるか、動画を敷いて塗ってるんだろう
日本で00年代にやってみて捨てた手法
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アニメ史上歴代1位を急に取ったムタとか言うアニメ。中華で見る気無かったけど、歴代1位が気になって見に行ったら、普通に凄かった。技術力では、日本は無理だわ。ハリウッドも超えている。特に、カンフーシーンに工夫があって飽きない。日本の呪術とか、ドラゴンボールとか単純な殴り合いで、正直ダレる。まあ、偏見無しに、日本のアニメ関係者は見に行くべきでしょ。アクションシーンのロジック形成が凄い。尻尾を使ったカンフーシーンとか初めて見たわ。阿修羅モードでの弓撃ちシーンとか。
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中華を褒めてる人は知らないんだと思う
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あとは人以外のエフェクトかな、廃墟っぽいのに埃が舞ってない
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アニメ調のゲームなんか中国独占で日本はかわない。
どうしてアニメの話にゲームの話?ってアニメよりゲームの方が儲かるから作画良いスタッフは皆ゲームにステップアップして行く。アニメは駆け出しが低賃金で修行して、力つけたらゲーム業界に出て大儲けってのがサクセス・ストーリー。
だから、中韓のアニメ業界にはソコソコ凄い人は居てもそこまで。それ以上は儲からないアニメを見限ってゲーム業界に行ってしまうから一軍不在の業界。それなのに実質日本のアニメ下請けの主力選手。この時点でもう日本のアニメ業界ってヤバい。
そしてその根幹はビジネスモデルと給料なんよね。
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基本が書けていない証拠
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リコリコ2期はよやって
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たとえ作ったのが中国じゃなくても同じ感想
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人物にしか力入ってないのは、特撮以外の実写刑事ドラマみたい。
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成長しないな
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昔の棒人間が戦うGIF動画を思い出した、多分戦い方が似てるんだろうな
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金の卵を産む鶏に金をかける中国と、野生のまま個人でも生き残れる力を自力でつけるのが主流の日本じゃ、そりゃ成長のレベルがダンチだろう
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