
1
任天堂関連
• ロード時間を利用したミニゲーム(バンダイナムコ → 特許切れ)
• Wiiリモコンのモーション操作(任天堂)
→ 加速度センサーを使った直感的操作の特許。
• ポケモン捕獲システム(任天堂/ポケモン社)
→ ボールを投げて捕まえる演出と流れに関する特許。
• 「乗り物/生物に乗る・シームレス切替」(任天堂)
→ 今話題になってるパルワールド訴訟の一因。
⸻
カプコン関連
• 敵のHPが減ると姿や行動が変化する
→ モンハンでお馴染み。「弱ると足を引きずる」など。
• 格ゲーの「スタンゲージ」システム
→ 一定以上の攻撃で気絶状態になる仕組み。
• ロード時間を利用したミニゲーム(バンダイナムコ → 特許切れ)
• Wiiリモコンのモーション操作(任天堂)
→ 加速度センサーを使った直感的操作の特許。
• ポケモン捕獲システム(任天堂/ポケモン社)
→ ボールを投げて捕まえる演出と流れに関する特許。
• 「乗り物/生物に乗る・シームレス切替」(任天堂)
→ 今話題になってるパルワールド訴訟の一因。
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カプコン関連
• 敵のHPが減ると姿や行動が変化する
→ モンハンでお馴染み。「弱ると足を引きずる」など。
• 格ゲーの「スタンゲージ」システム
→ 一定以上の攻撃で気絶状態になる仕組み。
2
こんなん自由にゲーム作れないじゃん
4
特許ゴロの気分次第とか終わってるわ


コメント一覧 (3)
あれのせいでPS2とPS3の世代のゲームは変なカメラワークのゲームが多かった
kanasoku
が
しました
kanasoku
が
しました
kanasoku
が
しました