3
昔やったけど頭悪いから難易度高すぎて投げたわ
5
>>3
えぇ…
位階配合してりゃ勝てるやろ
6
ポケモンって基本苦戦する事ないからバトルは全然ドラクエの方が楽しい
7
>>6
最強○○があったから、弱いモンスターでもある程度戦えるしな
8
凄いお年をめしてそう
9
>>8
ドンピシャ世代は20前半くらいやろ
10
イルルカ辺りまでは勢いあった気はする
12
>>10
J3←こいつが悪い
11
GBCイルルカが一番流行った印象ある
13
テリワンは流行ったけどポケモンには勝てて無かったな
14
妖怪ウォッチは?
15
>>14
一時期は越えてたけどガキ向けすぎたから継続はできんかったな
17
配合楽しいけど攻略見ないと効率悪すぎるのがね
20
>>17
配合表必死にメモってそれが作れた時の感動よ…
18
アドバンスでモンスターズ出さなかったせいで空白が出来てしまった印象
19
>>18
キャラバンハートとかいう無駄な贅肉つけた怪作
21
めっちゃガキの頃は攻略本持ってるやつが神扱いやった
23
>>21
攻略本とかいう遺品
27
>>23
攻略サイトのが効率はエエけど攻略本の挿し絵とか開発者のコメントとか小ネタとか見るの楽しかったのに……
22
ポケモンとかようやるよな
いちいち数多いタイプの相性覚えたり個体値厳選だの努力値云々だの色違いだのこだわりだしたら時間いくらあっても足りなそうでようやらんわ
中途半端に頑張ったくらいじゃあ廃人辺りには勝てんやろうし
25
>>22
ん〜まあタイプは慣れれば楽よ
最近じゃ敷居はだいぶ下がってるけど、まあめんどくさいよね
廃人には運次第で全然勝てるけど、逆に格下にも負けるからめっちゃあったまるわ。
24
サイズ制限無くせよ。ポケモン超えたきゃまずそこからだろ
26
>>24
そこ無くしたら終わりだろ
28
>>26
何でや。対戦バランスか?初代は無いやん
好きなモンスター3体連れて歩けるより対戦バランスが大事なら今のままでええけど
31
>>28
サイズ変更によってモンスターの運用が変わるし、それによって対戦で使えるモンスターの幅も広がる。
Gサイズとかロマンの塊で良くない…?
29
サイズは頭使う要素やからめっちゃ楽しいんやけど
30
>>1
ポケモン初のデフォで通信対戦搭載ってBWからやっけ?BW2?
32
>>30
Bwからやね
33
ポケモンの難易度が5世代はクッソ高かったからあり得る話だと思う
VやUでめざぱ個体値や個体値の格差がやばすぎだし
それを作るためには理想5Vメタモンとか用意せんとあかんかったしな
対戦におけるシステムは完成したけど育成は苦行のまんまだったしなポケモンは
本格的にポケモンはじまったのは6世代 XY ORASからやおもうわ
34
>>33
そうそう
対戦の基準が高すぎるわねバトレボbwは
38
>>34
その世代じゃないけど動画は結構みてた4Vが高個体値とかいまなら考えられんよな
努力値とかメモ帳片手に計算してたみたいしやしな
35
モンスターズ3面白かったのにボリューム少な過ぎたから絶対追加ストーリー来ると思ってたのになんもなかった
36
なんでカミュとマヤのモンスターズ頓挫したんや
40
全く超えてないんやが
自分の周りの世界が全てだと思っとるタイプか
44
>>40
世間の売上とかではなく、面白さとかゲーム性の話よ
43
ドラクエモンスターズって今息してんのか?
45
>>43
してない
48
イルルカは超えてた
49
テリワン・イルルカ・キャラバンまでやな
55
ドラクエモンスターのキャラデザとかはキッズ層にもウケはいいみたいではあるんやけどな
88
ストーリーが一番おもろいのは思い出補正なしでイルルカ
//hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1759921472/
コメント一覧 (4)
kanasoku
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kanasoku
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トレジャーズ最初の辺りはおもしろいけど単調すぎて飽きるんだよな
kanasoku
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