8
俺はまさに原作の直撃世代だが今更こんなリメイクやる気にもならないな
最新の面白いゲームいくらでもありますよ
9
MMOにしないと
10
スマホ版をコントローラー対応にしなさい
12
考えれば分かるだろ、主人公が一人で古典的なコマンドを使ってペチペチやってるゲームを誰が面白がるのか
しかもフルプライス、他に山程おもしろいゲームソフトあるのにやるわけねぇ
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14
ドラクエ3途中で辞めちった…個人的には地面にちいさなメダル落ちてるのが許せなかったけどアレ昔は普通なんか
218
>>14
ちいさなメダルは4から
3は無かったかと
スーファミのリメイク版はしらん
18
今どきよくあんな作業ゲーできるなと思うわ。
返って呆けるだろ
まあいつかは5やりたいけど。11も名作だっけ。
230
>>18
ある程度大人になってから、しかもリメイクしかやってない人間の意見だけど・・・
ドラクエっていうほど作業ゲーじゃない感じで良くできてると思うよ
ほぼレベル上げなしで呪文やアイテム、敵のパターン駆使すればギリギリクリアしていけるようになってるし
それが面倒だったり、アストロンってなんの意味あんの?って感じの子供とかでもレベル上げればクリア可能
街とかもそれなりに特徴あって冒険心を刺激するようになってるし、よくできてると思った
20
ゲーム、アニメ全般にいえるけどリメイク作品というのは昔のファン向けにしたいのか今の新しいユーザーに向けてなのかどっちつかずが多いんだよ…
22
まあゼルダの夢を見る島も
ボリュームそのまんまだから
買う気にならんって思ったからわからんでもない
24
スカイリムのシステムでドラクエのストーリーに変えてくれよ
ターン制バトルやってたらもう眠くてしょうがない
87
>>24
ドラクエ1をオープンフィールにして欲しい あれくらいの規模感だと丁度良いと思うんだけどな
25
一人プレイでザキで即死はイライラ要素でしかねえだろ
各状態異常をアクセサリーで対策可能なら別だけど、ドラクエ1にそんなもんなかったしな
28
だからドラクエ1はフロムに作ってもらえと言ったんだ
60
>>28
一人旅なんだからアクション路線で良かったのにな
蓋を開いたらまさかの敵複数w
29
非難轟々じゃなくて賛否両論ならその賛の客層に向けて作ればいいんじゃね?それで利益が出せるか
どうかは知ったこっちゃないけど
31
まさかの世界を歩き回れるのに感動、装備を買って強化できるのに感動、倒せば倒すほど強くなれるのに感動する良いゲームでした。
34
ファンタジーRPGってジャンルは完全に行き詰まったな。
和ゲーはリメイク多いけど、まだ良くやってるほうやわ。
38
当時小学生のまさにドラクエ世代だが
今となればコマンドバトルは面倒くさくていらないわ
モンハンばりのアクションにしてくれ
40
テキスト型のRPGなんかもうソシャゲだけでいいじゃん
据え置き型でやるならアクションRPGにしろ
6
今のゲームそんなに面白いかな?って人むけがあってもいいだろ
多様性だ
コメント一覧 (17)
1-2なんてほぼ3のシステムやん
kanasoku
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8ギガバイトのSDカードに13万個入る計算だね。
kanasoku
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当時人気のあった要素を削除してみたかと思えば当時のファンが嫌がりそうな追加要素入れてみたり
kanasoku
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余計に付け足した部分も賛否が分かれてる
RPGの生命線になるゲームバランスは過去のドラクエとはかけ離れたものになっている
大味と取るかオワコンと取るかは人それぞれ
kanasoku
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正直、それ以外は昔のタイトルに求めてない。
kanasoku
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いまなら復活の呪文もメモする必要はない
状態保存機能(ステートセーブ)があるからね
kanasoku
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あまりにもシワシワゲーすぎて関心も向かないわ
kanasoku
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kanasoku
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前から思ってるけど、スクエニは自社ブランドをドブに捨てるようなゲームばかり出す
kanasoku
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kanasoku
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銀の竪琴なんてもっと早い段階で手に入れてもおかしくないのに、扉が開かないせいで後半じゃないと手に入らないようになってる。
kanasoku
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kanasoku
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kanasoku
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kanasoku
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kanasoku
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kanasoku
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kanasoku
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