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    >かつてはRPGに慣れていない日本人向けにしたからこそソロになった
    そんな理由なんか?
    当時のRPGではソロばかりだったとかではなく?


    119

    >>3
    FFは1から4人だし一年後に発売された2は3人パーティだし
    やろうと思えば最初からパーティできたんじゃない?


    16

    >>3
    ウィザードリィやウルティマは
    パーティ制だったし
    テーブルトークRPGもあまりソロは無かった


    26

    >>16
    へー 最初から複数のパーティでのプレイ前提なのか
    一人旅にしたのは日本っぽいんだね


    Pickup!
    8

    俺はまさに原作の直撃世代だが今更こんなリメイクやる気にもならないな
    最新の面白いゲームいくらでもありますよ


    9

    MMOにしないと


    10

    スマホ版をコントローラー対応にしなさい


    12

    考えれば分かるだろ、主人公が一人で古典的なコマンドを使ってペチペチやってるゲームを誰が面白がるのか
    しかもフルプライス、他に山程おもしろいゲームソフトあるのにやるわけねぇ


    13

    つい最近辞めたスクエニ社員
    「ユーザーが40歳以上のおじさんしかいない」

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    14

    ドラクエ3途中で辞めちった…個人的には地面にちいさなメダル落ちてるのが許せなかったけどアレ昔は普通なんか


    218

    >>14
    ちいさなメダルは4から
    3は無かったかと
    スーファミのリメイク版はしらん


    18

    今どきよくあんな作業ゲーできるなと思うわ。
    返って呆けるだろ
    まあいつかは5やりたいけど。11も名作だっけ。


    230

    >>18
    ある程度大人になってから、しかもリメイクしかやってない人間の意見だけど・・・
    ドラクエっていうほど作業ゲーじゃない感じで良くできてると思うよ

    ほぼレベル上げなしで呪文やアイテム、敵のパターン駆使すればギリギリクリアしていけるようになってるし
    それが面倒だったり、アストロンってなんの意味あんの?って感じの子供とかでもレベル上げればクリア可能

    街とかもそれなりに特徴あって冒険心を刺激するようになってるし、よくできてると思った


    20

    ゲーム、アニメ全般にいえるけどリメイク作品というのは昔のファン向けにしたいのか今の新しいユーザーに向けてなのかどっちつかずが多いんだよ…


    22

    まあゼルダの夢を見る島も
    ボリュームそのまんまだから
    買う気にならんって思ったからわからんでもない


    24

    スカイリムのシステムでドラクエのストーリーに変えてくれよ
    ターン制バトルやってたらもう眠くてしょうがない


    87

    >>24
    ドラクエ1をオープンフィールにして欲しい あれくらいの規模感だと丁度良いと思うんだけどな


    25

    一人プレイでザキで即死はイライラ要素でしかねえだろ
    各状態異常をアクセサリーで対策可能なら別だけど、ドラクエ1にそんなもんなかったしな


    28

    だからドラクエ1はフロムに作ってもらえと言ったんだ


    60

    >>28
    一人旅なんだからアクション路線で良かったのにな
    蓋を開いたらまさかの敵複数w


    29

    非難轟々じゃなくて賛否両論ならその賛の客層に向けて作ればいいんじゃね?それで利益が出せるか
    どうかは知ったこっちゃないけど


    31

    まさかの世界を歩き回れるのに感動、装備を買って強化できるのに感動、倒せば倒すほど強くなれるのに感動する良いゲームでした。


    34

    ファンタジーRPGってジャンルは完全に行き詰まったな。
    和ゲーはリメイク多いけど、まだ良くやってるほうやわ。


    38

    当時小学生のまさにドラクエ世代だが
    今となればコマンドバトルは面倒くさくていらないわ
    モンハンばりのアクションにしてくれ


    40

    テキスト型のRPGなんかもうソシャゲだけでいいじゃん
    据え置き型でやるならアクションRPGにしろ


    6

    今のゲームそんなに面白いかな?って人むけがあってもいいだろ
    多様性だ



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       コメント一覧 (17)

        • 1.  
        • 2025年11月07日 18:23
        • ただやる気ないだけ
          1-2なんてほぼ3のシステムやん
        • 0
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        • 2. 
        • 2025年11月07日 18:44
        • ファミコン版のドラクエ1がひとりなのは、64KBと容量が小さかったからだよ。
          8ギガバイトのSDカードに13万個入る計算だね。
        • 0
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        • 3. 、
        • 2025年11月07日 18:52
        • どう考えてもファンが想像する理想のリメイクを大きく下回るクオリティだからでは
          当時人気のあった要素を削除してみたかと思えば当時のファンが嫌がりそうな追加要素入れてみたり
        • 0
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        • 4.  
        • 2025年11月07日 18:58
        • 愛のないリメイクだったからこれに尽きる
          余計に付け足した部分も賛否が分かれてる
          RPGの生命線になるゲームバランスは過去のドラクエとはかけ離れたものになっている
          大味と取るかオワコンと取るかは人それぞれ
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        • 5.  
        • 2025年11月07日 19:14
        • 2Dじゃなくて3Dでやってみたかった。
          正直、それ以外は昔のタイトルに求めてない。
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        • 6. 7743
        • 2025年11月07日 19:19
        • エミュでFCの1をやるんだ
          いまなら復活の呪文もメモする必要はない
          状態保存機能(ステートセーブ)があるからね
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        • 7.  
        • 2025年11月07日 19:31
        • ドラクエってどこの年齢層に人気あるの?
          あまりにもシワシワゲーすぎて関心も向かないわ
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        • 8.  
        • 2025年11月07日 19:32
        • スーファミのリメイクは最近調子良し。
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        • 9. ななしさん
        • 2025年11月07日 19:47
        • ファミコンレベルのものを、技術もなにも足りない若手チームでリメイク
          前から思ってるけど、スクエニは自社ブランドをドブに捨てるようなゲームばかり出す
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        • 10.  
        • 2025年11月07日 19:51
        • 賛否両論な賛の人が買うからリメイクとしては完全勝利と言っていいやろ
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        • 11.  
        • 2025年11月07日 20:21
        • ドラクエ1プレイしたけど、鍵の種類であからさまに進行をコントロールされてるのが気に食わない。
          銀の竪琴なんてもっと早い段階で手に入れてもおかしくないのに、扉が開かないせいで後半じゃないと手に入らないようになってる。
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        • 12.  
        • 2025年11月07日 21:05
        • 素直にリメイクするだけでいいのに余計なことするから
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        • 13.  
        • 2025年11月08日 00:51
        • あんなスカスカ画面に魅力を感じる訳無いだろw
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        • 14. 
        • 2025年11月08日 02:00
        • 8ビットだから良かったのにな
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        • 15.  
        • 2025年11月08日 06:19
        • 単純にRPG一切知らないプレイヤーのちびっこに合わせて可能な限り簡略化したんでしょ
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        • 16. 名無し
        • 2025年11月08日 10:21
        • 今更、無料配布のフリーゲーム程度に金を出す人いるの?
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        • 17. 名無し
        • 2025年11月08日 10:23
        • 当時は1メガでも大容量と言っていた時代やぞ ドラクエは1メガ以下
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