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    まあそう思ってんならいいんじゃないかな


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    高すぎるんだよ


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    まぁそう思ってるなら健全ではあるな



    Pickup!
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    金持ちは好きにすればいいんじゃね


    16
    「もっといいコンテンツが生まれます」は間違い
    IP借りてきた中身の無い粗製乱造の集金ゲーが生まれるだけ


    17
    運営が潤う所までで止まるが正しい
    還元されることはない


    20
    まあソシャゲがそうなのかはさておき、創作屋とユーザーの関係としては理想的な流れよね


    47
    >>20
    ていうか、商業活動の基本やん


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    >>47
    やめんか
    基本の割にはそれが回ってない業界が多いんじゃ


    21
    上役がたっぷり吸い取ってるから下っ端が潤うことは無い


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    そのコンテンツが一生ものなら課金する必要はあるかもしれない


    27
    金のあるやつが金を使え、こっちはタダで遊べるし飽きても乗り換えればいいしコイツらが金払ってくれるからできること
    他人の金だし破産しようがどうでもいい、コイツらが自ら選んだ道だ、ありがとう廃課金者たち


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    >>27
    まったくもって同意


    28
    クリエーターに還元されればいいんだろうがそんな事は無いならなあ


    35
    説得してる顔がいいわ
    最後の上田もいいw


    36
    買い切りゲームと比べてみろよ異常だよ


    93
    >>36
    買い切りなんてオフゲーは数日間の一時的な欲求しか満たせないぞ
    売れるからクッソ安くコスパ最高なのは同意


    41
    運営「この程度で金使ってくれるなら新コンテンツは後回しでいいか」


    48
    ソシャゲは一部の重課金がその他のユーザーを支えてる構造だからなあ


    57
    まあ正しい。
    全員が無課金で楽しもうもんならそのゲームは速攻サービス終了するわな。


    56
    金なんか好きに遣いなよ



    http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.so/news/1662624460/

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       コメント一覧 (24)

        • 1.  
        • 2026年01月13日 09:26
        • その通りだよ
          ただ、自分が金を掛けたコンテンツそのものには還元されずに次回作の制作費用になってしまう事も多い
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          • 16.    
          • 2026年01月13日 12:05
          • >>1
            還元されてるぞ?
            それに次回作の制作費なけりゃ倒産するからな?
          • 0
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        • 2.  
        • 2026年01月13日 09:40
        • この発言は当たり前の商業活動のサイクルを言ってるだけであまり意味はない
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        • 3. 
        • 2026年01月13日 09:40
        • もっといいコンテンツが生まれます。が間違いってのがその通りで笑える。
          金が入ると他の事に手を出したりしてドブに捨てられるのがオチ。今で儲けてる奴をより良くしても頭打ちだから金をかけても回収はたかが知れてる。
          よし新しく立ち上げよう!結果失敗しましたー。
          これが現実。
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          • 13. 
          • 2026年01月13日 11:40
          • >>3
            活性化する可能性はあるし、そもそも金落とさないとコンテンツが終了する
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          • 17.    
          • 2026年01月13日 12:06
          • >>3
            ゲームなどそもそも面白いかどうかってのがギャンブルだからな
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          • 21.  
          • 2026年01月13日 13:20
          • >>3
            ちみっちゃい理解の枝葉末節のことではなく
            99%のゴミの数と裾野を広げあるいは維持していくことで頂点を造っていくお話
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        • 4. 名無し
        • 2026年01月13日 09:49
        • 海外、というかミホヨなんかそうだわな
          崩壊で儲けてそれを注ぎ込んで原神が
          原神で儲けてそれを注ぎ込んでスタレが
          スタレで儲けてそれを注ぎ込んでZZZが生まれたわけで
          日本企業見てみ
          儲けたからもっと良いゲーム作ろうってとこフロムぐらいだろ
          儲けたからこのゲームでもっと絞り取ろう
          次?このゲームが終わりそうになってから考えまーすw
          だもんな
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          • 7.  
          • 2026年01月13日 10:09
          • >>4
            は?スクエニもやってるから
            儲けた金でおにぎりを一粒一粒再現します!
          • 0
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        • 5. ひろし
        • 2026年01月13日 09:59
        • そう考えると買い切りで今でも遊べるモンハンライズサンブレイクは神ゲーやったな
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        • 6.  
        • 2026年01月13日 09:59
        • 日本は萌えゲームがヒットしても
          「この萌えゲームが稼いだ金で派手に実写番組作ろうぜ」「萌えゲームをATMにして他の硬派なゲームでも作るかw」
          ってやってたから違う。
          本来なら当然もっとクオリティ高い素晴らしい萌えゲームを作るために投資していくべきだった。でも日本は徹底的に萌えを悪として潰そうという動きばかりで萌えを軽視していた。ただそんなことしてたから中国韓国が「え?日本の十八番だと思ってた萌えを日本はやらんのか?なら俺達がいただくぞ」って中韓がお金を萌えに投資して人材を育成しクオリティ高い萌えゲームを打ち出し市場を奪って行って、世界で荒稼ぎし始めた。すべては萌え憎悪差別主義者のフェミやそれを煽ったま●めサイト、萌え軽視の日本企業の愚かな判断の結果。
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        • 8.  
        • 2026年01月13日 10:21
        • んで月にいくら課金したん?
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        • 9.  
        • 2026年01月13日 10:31
        • この思考こそが反転アンチを生むんだよな
          散々金と時間をかけたものも、いずれは自分の期待を裏切り始めるから
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        • 10.  
        • 2026年01月13日 10:57
        • で、アニメ業界はどうなりましたか?
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          • 24.  
          • 2026年01月13日 14:41
          • >>10
            クオリティーの高いアニメが増えたなぁ
          • 0
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        • 11.  
        • 2026年01月13日 11:09
        • 適正価格じゃねぇって話だよ
          お前らが他の事に使って他の会社が潤うはずの金まで
          どっかの胴元に突っ込んでるから市場は冷え込むんだよ
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        • 12.  
        • 2026年01月13日 11:20
        • × 還元されます
          〇 還元されない
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        • 14. ななし
        • 2026年01月13日 11:50
        • たしかに、ゲームで遊ばせてもらっているお礼と終了せずに長続きするように課金してる人もいるからな
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        • 15. ・
        • 2026年01月13日 11:55
        • 循環?運営の飯代なのにか?
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        • 18. 
        • 2026年01月13日 12:11
        • 課金しなきゃサ終するしかないからなサブスクみたいなもんだよ
          犯罪者の詐欺集団に金取られるよりは遊べることで還元されてる
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        • 19.  
        • 2026年01月13日 12:23
        • 自由にできる金なんかない高卒非正規おじさんがきっとこんな事に使われてて無駄なんだって妄想を語ってるのが悲しい
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        • 20.  
        • 2026年01月13日 13:14
        • たかがゲームなのに度の過ぎた浪費は宗教と一緒で信仰の類い。
          バカなことやって無いでさっさと結婚して子供を産んで家事育児に精を出せ。
          そっちの方が生物として遙かに健全。
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        • 22.  
        • 2026年01月13日 13:21
        • 運営のやる気云々よりももっと現実的なとこだぞ。
          利益が出なくなったらサービス終了になるし、特定のキャラの実装タイミングで売上が大きく上がる=人気がある、集金できるキャラという記録が残るだからな。
          キャラゲーにおいて推しの出番が増えるというのは最優先事項なのだ。
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        • 23. 名無し
        • 2026年01月13日 14:36
        • 別に経済循環の話をしてるわけではないのだが……。
          大してコストのかかっていないものを、ガチャという射幸心を煽るやり方で売って大金を使わせる販売構造を批判してるだけで。
          ただまあ、こっちもそんな熱心に止める気はないのよ。家族や親友なら全力で止めるが、赤の他人がガチャに大金溶かして後で後悔しようがどうでもいいからな。
          ただの気まぐれの善意だが、それが余計だと思うのなら無視してくれて構わんよ。
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